Os nossos alunos estão motivados para aprender com jogos e atividades interativas, rentabilizando os seus dispositivos móveis.
Como está a ser utilizada a diversidade de apps que existem para dispositivos móveis?
Que jogos têm sido desenvolvidos para o ensino e a aprendizagem?
Que impacte tem tido a gamificação no ensino e na aprendizagem?