A debater no EJML – 7/05/2016

Os nossos alunos estão motivados para aprender com jogos e atividades interativas, rentabilizando os seus dispositivos móveis.

Como está a ser utilizada a diversidade de apps que existem para dispositivos móveis?

Que jogos têm sido desenvolvidos para o ensino e a aprendizagem?

Que impacte tem tido a gamificação no ensino e na aprendizagem?

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